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更新日志

这里仅做每次修改时的日志,发布版本的日志请到项目Github Release中查看

2025-12-30

demo_hlae

  • 默认屏蔽下方小字按键提示,可以输入show开启,noshow关闭
  • 默认屏蔽投掷物轨迹预测小窗,防止demo录制时的奇异;输入grenadeoff关闭,grenadeon开启

practice

  • 默认关闭投掷物落点预测小窗,可通过快捷键开关
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtime投掷物预测时间无法正常启用;指令返回值正确,但无法修改也无法生效;初步原因预测为指令冲突。
  • 问题已解决:spec_show_xray 1开启X光即可
  • 默认开启X光,添加xray别名开关投掷物轨迹
  • 默认关闭弹着痕显示,通过快捷键开关
  • 添加BOT默认静止

2025-12-14

  • 代码注释结构整体优化
  • 解决各项控制台导航显示bug

demo_hlae

  • 删除帮助信息显示功能

2025-11-24

demo_hlae

  • 添加HLAE默认录制位置的注释,并选择默认不开启自定义路径

crosshair_view

  • 新添查询准星代码,可用于分享或导入

2025-11-22

Installer安装器

  • 用于用户自动安装CFG预设,只需将下载好的zip包拖入程序即可完成安装,无须自行寻找CFG文件夹路径

发布版本v1.1.1

2025-11-20

demo_hlae

  • HLAE录制demo位置修改为F:\SteamLibrary\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\replays
  • demo模式CFG下使用大准星和标准持枪视角,避免自己的游戏设置覆盖。

2025-11-17

  • 全部导航栏与部分代码添加大字符画与文档链接
  • 为准星视角 CFG 添加一键轮换与查询功能
  • 标识出自定义准星替换区
  • 优化边边角角,发布 v1.1.0

2025-11-09

autoexec

  • 修改默认灵敏度为0.5625;在 1600DPI 时,EDPI 为 1000;
  • 标识出自定义准星替换区
sensitivity 0.5625                 // 灵敏度
//──────────────────────  自定义准星替换区  ─────────────────────────────
cl_crosshair_drawoutline "false"                     // 禁用准星轮廓绘制
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.300000"   // 动态准星最大分离距离的比例
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1.000000"  // 动态准星内部分离部分的透明度
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.500000"  // 动态准星外部分离部分的透明度
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"                   // 动态准星分离距离
cl_crosshair_outlinethickness "1.000000"             // 准星轮廓的厚度(如果启用轮廓)
cl_crosshair_recoil "false"                          // 禁用准星随武器后坐力动态变化
cl_crosshair_t "false"                               // 禁用T形准星
cl_crosshairalpha "255"                              // 准星的透明度(255为完全不透明)
cl_crosshaircolor "5"                                // 准星颜色(5为自定义颜色)
cl_crosshaircolor_b "255"                            // 准星颜色的蓝色分量(RGB)
cl_crosshaircolor_g "255"                            // 准星颜色的绿色分量(RGB)
cl_crosshaircolor_r "255"                            // 准星颜色的红色分量(RGB)
cl_crosshairdot "false"                              // 禁用准星中心点
cl_crosshairgap "-3.400000"                          // 准星间隙大小(负值表示准星向内收缩)
cl_crosshairgap_useweaponvalue "false"               // 禁用根据武器调整准星间隙
cl_crosshairsize "0.900000"                          // 准星大小
cl_crosshairstyle "4"                                // 准星样式(4为经典静态准星)
cl_crosshairthickness "0.800000"                     // 准星线条的厚度
cl_crosshairusealpha "true"                          // 启用准星透明度设置
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────

2025-11-08

autoexec

  • 添加 HUD 颜色更改命令
  • 添加装备常显切换命令
alias "lwhite" "cl_hud_color 1;echo HUD更改为灰白色!"
alias "bwhite" "cl_hud_color 2;echo HUD更改为亮白色!"
alias "lblue" "cl_hud_color 3;echo HUD更改为浅蓝色!"
alias "blue" "cl_hud_color 4;echo HUD更改为深蓝色!"
alias "purple" "cl_hud_color 5;ehco HUD更改为紫色!"
alias "red" "cl_hud_color 6;echo HUD更改为红色!"
alias "orange" "cl_hud_color 7;echo HUD更改为橙色!"
alias "yellow" "cl_hud_color 8;echo HUD更改为黄色!"
alias "green" "cl_hud_color 9;echo HUD更改为绿色!"
alias "cyan" "cl_hud_color 10;echo HUD更改为青绿色!"
alias "pink" "cl_hud_color 11;echo HUD更改为粉色!"

alias "show" "cl_showloadout 1;echo 常显装备栏!"
alias "notshow" "cl_showloadout 0;echo 取消常显装备栏!"

2025-10-30

autoexec

  • 添加游戏延迟总结、详情展示功能
alias "ps" "cl_ticktiming print summary;echo 显示服务器tick信息!"
alias "pd" "cl_ticktiming print detail;echo 显示服务器tick详细信息!"

2025-10-25

practice

  • 添加死亡不掉落
mp_death_drop_gun 1                    //死亡后掉落枪械(避免无法丢弃装备)
mp_death_drop_grenade 0                //死亡后不掉落投掷物
mp_death_drop_defuser 0                //死亡不掉钳子

为优化性能,在 bot 模式下无法丢弃武器,相应的 bot 也无法掉落装备。

  • 默认为可掉落装备
  • 添加 bot 命令添加mp_death_drop_gun 0
  • 删除 bot 命令添加mp_death_drop_gun 1
  • 重新开始游戏添加mp_death_drop_gun 1

2025-10-17

autoexec for yszh

  • 默认显示对局头像
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0 // 显示上层对局存活数字(1)或者头像(0)